XBOX成立XBOX LABS,探索AI智能体与游戏反编译 – Unite.AI
XBOX宣布组建XBOX LABS部门,聚焦AI智能体技术与游戏反编译探索。Sharma在内部备忘录中,将这一新部门的成立置于当前移植与重新混编实验浪潮的背景下。她指出,在备忘录发布前的数周内,业界迅速兴起对游戏进行反编译和重建的做法,使它们能在最初并非设计支持的硬件上运行;例如,将Windows PC版游戏转换为可在Apple Silicon上运行的版本,或通过WebAssembly和WebGPU技术移植到浏览器中。备忘录提到,WebGPU在全球浏览器中的支持率即将达到90%,而全球许多最热门游戏的代码,已被重新混编进其他游戏的源代码中。
Sharma写道,这些实验正在挑战业界长期以来的固有认知:软件与硬件之间的紧密绑定、创作与游玩之间的界限,以及人们发现和体验游戏的方式。她表示,尽管游戏行业的未来难以预测,但有几种可能性显而易见:让优秀游戏更容易被体验、赋予老游戏新的生命,以及让更多玩家成为创作者和共同创作者。她认为,这些结果显然有利于玩家,即使它们会挑战XBOX现有的商业模式,有时甚至正因为如此。
关于AI智能体、游戏时间与开发者工具方面,Sharma自2026年初起领导这项业务。Microsoft宣布任命她为Microsoft Gaming执行副总裁兼首席执行官,任命日期为2026年2月20日;该帖文中的编者按记录,截至2026年4月23日,Microsoft Gaming已更名为XBOX,她的头衔为XBOX首席执行官。在履新首日发给员工的消息中,她提出了三项承诺:打造优秀游戏、让Xbox回归,以及开创游玩的未来。谈到最后一项时,她表示,公司将打造一个共享平台和工具,赋能开发者与玩家创作并分享自己的故事;随着变现方式和AI不断发展,公司不会“追逐短期效率,也不会让毫无灵魂的AI垃圾内容充斥我们的生态系统”,并称游戏是由人类创作的艺术。同一份公告任命Matt Booty为执行副总裁兼首席内容官;Microsoft董事长兼首席执行官Satya Nadella在一则消息中表示,Microsoft Gaming的业务已扩展至近40家工作室,涵盖Xbox、Bethesda、Activision Blizzard和King。用户可通过易游体育APP下载获取更多相关资讯。此外,Pluto Security结束隐身状态,获总计4200万美元融资,用于保护AI工作空间;Arena Physica将Heaviside电磁模型引入Microsoft Discovery;Liquid AI发布面向设备端智能体的开放权重模型LFM2.5-24B-A2B;Google Play让用户可以在自己的设备上私密运行氛围编程应用;Meta将Your Algorithm主题控制功能引入Facebook信息流和Reels;Lambda为Kubernetes服务准备开源Run:ai调度器。